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うたかな

コレの後プレイの為、思いっきりとばっちりくってます。嫌な方は←これ押して戻って下さい) 

メーカー名:ACTRESS
差分ファイル有り 体験版/デモ:無し
原画しかとみよ  シナリオ:小沢伝七 永里しの
■ゲーム概要(ほぼK作=胡散臭い香り(笑))
 
 
 雨の中。駅前の隅で俺は少女を見かけた。
観客のいないコンサート。
指揮棒のような物をイタズラ書きに向かって熱心にふるう少女。
聞こえない彼女の音楽に惹かれるように俺は少女に声を掛ける。
「なにしてるの?」と。
−−それが、少女との出会い。
彼女は『言霊使い』−言葉を導く者−だという。
なんていう事のない日常を過ごしてきた俺の中に入ってきた、非日常。
 それと前後して俺の過ごす学園に原因不明の喧嘩や行方不明など不可解な事件が起こり始める。
知ってしまった出来事を放っておくことができず、俺は事件の真相に首を突っ込むはめになる。
そして、少女達と親しくなっていく。
 ぶっきらぼうな態度をとるくせに優しい言霊使い、真夜。
 存在感のまるでない無口な少女、七海。
 完璧超人な執行部部長、ハコ。
 天使の歌声、なんて噂のたっている下級生、由梨。
 喧嘩っ早い男勝りなクラスメート、葵。
少女達と色々な体験をしながら。 自分の中に眠る気持ちを言葉にして。
 俺は彼女のために。うたを、かなでていく。


★購入理由:『天巫女姫』風味を期待して。

★システム(★★★★★)
 
 一通り以上ついてるシステム。…というか細かく色々ついている。
未既読判定のスキップにテキストの色が変わるというのが特に有り難かったです。
後一気に次選択肢まで行けるジャンプ……
OP、私のマシン問題だと思われますが見ることが出来ませんでした。
メディアプレーヤーに直接だと見れるんですけどね。

★サウンド(★★★) OP/ED/BGM 声
 
 
和風色。とりたてては別になし。SEも全然なかった…ですよね?
OPではなく、EDのみ歌が入っているのが印象的。入っている、というのが、ですが。
声は…うーん、微妙。下手ではないですが、個性がないというか、みんなきゃぴきゃぴしてるというか…

★CG(★★★) 背景 立ちCG
 
 しかとみよ氏の絵は好きなのでヒロインに関してはさほど問題ないんですが。
ひとまず、
本当に男キャラは本当に何とかして欲しい所。
正直、キモイ。
そりゃヒロインが引き立つとか言われればあれなんですけど、ありゃ酷すぎやしないかと…
平助…どうしようもない目。忍者学園かと聞きたくなるインナー……あれと会話している主人公の顔は想像したくないです…
八坂……あれが美形……なのか?その下が切れてる眼鏡はどこの世界で売ってる?
 とかその前にお前のリカちゃんの彼氏みたいな顔…(以下永遠と批判が続く)
とにもかくにもまあ本当に男に関しては勘弁して欲しいぐらい。モブ以下。
背景もちょっと…ひとまず、ヒロインまでとは言いませんが普通ぐらいにはあげて欲しいです。
あと塗りに関しては『ああ、天巫女姫って塗り良かったんだなあ』と改めて。
塗り絵じゃないんですから、境界線はぼかしてほしいんですが。


■攻略順■
※七海シナリオはベストエンドを見た後にノーマルエンドを見ることができるようになります。
※真夜ベストは真夜シナリオ2週目以降にベストへの選択肢が出現します。
 ★Kの攻略順
由梨(BAD→END)→七海(BAD→BEST→NORMAL)→ハコ(BAD→NORMAL→BEST)→葵(BAD→NORMAL→BEST)→真夜(BAD→NORMAL→BEST)

 ★最終推奨攻略順
由梨(BAD→END)→七海(BAD→BEST→NORMAL)→葵(BAD→NORMAL→BEST)→ハコ(BAD→NORMAL→BEST)→真夜(BAD→NORMAL→BEST)

 ★攻略順について
 バッドエンドもCGがあります…というか、ダークなアレです、はい。
『言霊』をモチーフにした和風伝奇なので、当然メインヒロインは真夜で確定。
スキップ癖があるという方は一番好きな娘を最初にもっていった方が。
選択肢から選択肢への大スキップが可能なため、後半の方はどうも印象が…
本筋外れなのが由梨と葵。
本筋外れに近いものの重要部分があるハコ。
裏ヒロインが七海、メインヒロインが真夜 という感じです。うーん、真夜ラストが吉なんですけど私としては微妙…
七海ベストがラストに来れるなら絶対七海がラストなんだけどなあ。


★主人公雑感 (名称変更:不可)
 
 
個性が感じられないので感想なし。
主人公最強万歳派としてはいいとは思うんですが…個性を感じる暇が…

★シナリオ雑感
 
 えーっと。先に天巫女姫のレビューみて、それでこっちもレビューも同様に、と書いて終わりにしたいかと(笑)
そりゃこっちの方が前の作品なんですけど、ごめん、全部が全部同じ香りしかしません(苦笑)
天巫女姫の時は某4姉妹を彷彿とさせましたが、こちらは天巫女姫のキャラにあててもいいぐらい。
うわーい。ある意味鉄板だネ★
ごめんなさい、ファンの方怒らないで下さい。私は変化なんて望んでないんです、そのままでいいんです。
進歩ないなん…ドカバキッ………ぐはっ
 短いです。感想書けないほど。

★各キャラエンド雑感
 
●由梨@唄うたいの学園のアイドルってえっと桜の樹の下で…ドフッ……げはっ!
 何か…展開もなんか……げはどふうっ!!

 う、うーん……ビミョームードが漂っております。
私もネタとして『言霊』というものを使いたいなあとか思ったりした人間ですし、題材としても面白いとは思うんですが。
…これめっちゃ難しいんですよねー。
やっぱり言葉どうのとか話してるんだから、ちゃんとした文章でないと駄目だし、もちろん誤字なんかも嫌だし。
 初っぱなから喧嘩をさせるためのキーワードが『眠れ』ってどうかと……永遠に眠れという意味…だと思いたい。
もうちょっと直接的な「怒」とかが駄目ならそれっぽい近い単語とか無かったんですかねえ…
カタカナよりも漢字にすればもっと曖昧になるけど、直接的な意味になると思うし…
 それと。言霊を使ってない人とは言え、主人公、嘘ばっかりになっております。嘘という単語を表示しすぎ。
言葉に力があるはずなのに嘘嘘ばっか言ってていいのかどうか……あいまいな表記とかは駄目だったんでしょうか?
 ひとまず、これ以上は突っ込むとくらーい所へいってしまいそうなのでよほどの事がないかぎりこれで忘れます。
 由梨終了。うああ。えーっと。あまりにも微妙。「天巫女姫」の前作だなあとしか。
プレイ中別人格だったのかと思うぐらい思い出がありません。
塗りと絵が確かに古いなあとか、バッドエンドは相変わらずだなあとか。
おまけというか…毒にも薬にもならないというか。レビューに今後もならないような。ごめーん。

●七海@デムパー。
…というほどの事はなく、無口で無表情で話さなくても意志疎通と感情疎通ができるという…それってテレパシ…ぐはっ!
 普通にプレイして普通に終了。思うところ余りなし。
バッドエンド→暴走。でもこういう独占欲は嫌いじゃなく。
ベストエンド→主人公の強さが現れてはいるものの、印象薄。
ノーマルエンド→どうしてベストが最後に見れないのかと。
 嫌いじゃないですけどね。どうしてこう悲しいのが好きかなみんな…

●ハコ@カレー神の使いじゃないですよー執行部長(何という大胆な!)
 執行部長で成績優秀で隠陽師でイタコで巫女で三つ編みでそばかすで天然で先輩で…という色々属性をもったヒロイン。
私もしかしたらそばかすヒロインって初めてかもしれません。
バッドエンド→暴走。
ノーマルエンド→切なさ炸裂。このエンドはでも嫌いじゃなく。どうするんだろう、どうなるんだろう、と。
ベストエンド→いいなあ!こういう自己犠牲!!大好きですよーーーーーー!! 飛び散る!!いいなあ……

●葵@一家に一台クラスメートに一人。暴力少女はいかが?
 やはりというか。初っぱなからフラグ立ってるどころか、告白されてるとか思っちゃったりしてるんですけど。
…自意識過剰ですか? 暴力は可愛さの裏返しという七瀬の名を継ぐ者系(笑)
バッドエンド→暴走エンド。
ノーマル/ベストエンド→たいして変わらない気がするのは私だけですか?

●真夜@言霊使いの少女。
 猫かぶりが微妙なため、ツンデレは不可な模様。
バッド→暴走バッド。このゲームで一番暴走してたと思う。
ノーマル/ベスト→この主人公の選択肢はいいとは思うんですが、微妙。
 メインヒロインシナリオで微妙に切なさが残るのは伝統なんでしょうか…
 
良かったシナリオとしては七海。出来ればノーマル→ベストでみれたら最高だったのに。

★シナリオ統括感想
 
 『天巫女姫』やれば十分かと…うわ酷。
本当に中間という感じの作品。地雷等では決して無く、ストーリー、感動性、えちのバランス等良くできていると思う。
でも上記同様。
何というかキャラにのめり込む通常イベントが1個しかないし、事件が起きて解決して、とどうも起伏に掛ける。
何にしろ主人公とヒロインが恋仲になる要素が殆ど感じられないんですが。
無意識の間に言霊使って洗脳してたか?と思うしかないぐらいに。
事件的には起伏だらけなのになあ…しかも主人公最強なのにどうしてこう私が盛り上がらないのか。
これが一番気になったりしてるんですが。
ある意味大スキップって諸刃の刃ですね。ゲームが一気にすすんでしまうため、心の中に入っていかないというか。
 ていうか、奇妙にこのゲームに対する印象が薄い…だれか言霊私にかけました?(笑)

★ラブキャラ:なし。
最終オススメ度 ★★★ ゲームバランスとしては悪くないです。

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